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AR・VR・メタバースの違いを「現実に重ねる」で見分ける

ITパスポート試験 令和6年度 問25 / ビジネスインダストリ › IoTシステム・組込みシステム

過去問にチャレンジ

令和6年度 問25

史跡などにスマートフォンを向けると,昔あった建物の画像や説明情報を現実の風景と重ねるように表示して,観光案内をできるようにした。ここで活用した仕組みを表す用語として,最も適切なものはどれか。

  1. ア

    AR

  2. イ

    GUI

  3. ウ

    VR

  4. エ

    メタバース

会話形式の解説

講師講師
今回は、スマートフォンで史跡を見ると昔の建物が浮かび上がる観光案内の問題です。注目してほしいのは「現実の風景と重ねるように表示」という部分です。目の前の現実をそのまま使っているのか、別の仮想空間を作っているのかを考えてみましょう。
受験者受験者
ARとVRがどちらも並んでいて、私はいつもこの二つが混ざってしまいます。どちらも映像で何かを見せる技術ですよね。
講師講師
略語を戻すと区別しやすくなります。ARはAugmented Realityで拡張現実、VRはVirtual Realityで仮想現実です。ARは現実の風景や映像にデジタル情報を重ねて、現実を「拡張」します。VRはコンピュータが作った仮想空間を、現実のように体験させる技術です。
受験者受験者
カメラに映った本物の史跡の上に昔の建物の画像が出るので、現実はそのまま使っていますね。だから現実に情報を足すARということでしょうか。
講師講師
そのとおりです。現実に情報を足すのがAR、現実を仮想の世界で置き換えるのがVRです。今回は実際の風景が土台なので、VRではありません。
受験者受験者
メタバースも仮想の世界の話だと思うのですが、VRと同じものと考えてよいのですか。
講師講師
少し性質が違います。メタバースは、多くの利用者がアバター、つまり自分の分身となるキャラクターの姿で参加するインターネット上の仮想空間のことです。技術の名前ではなく、仮想空間やそこで提供されるサービスを指す考え方だと押さえてください。現実の史跡の映像に情報を重ねる今回の仕組みには当てはまりません。
受験者受験者
GUIは画面に関係する言葉なので、画像を表示する点では近いのかと迷いました。
講師講師
GUIはGraphical User Interfaceの略で、アイコンやボタンを画面に表示し、マウスやタッチで操作する方式のことです。操作の見た目や方法を表す言葉なので、現実の風景に情報を重ねる仕組みの名前ではありません。
受験者受験者
整理すると、現実に重ねるのがAR、仮想空間を体験させるのがVR、アバターで参加する仮想空間がメタバース、画面の操作方式がGUIですね。
講師講師
よくまとまっています。ARの身近な例には、位置情報を使うゲーム、部屋に家具を置いたときの見え方を確かめる試し置き、衣装や髪型を画面上で試すフィッティングがあります。目安として、問題文に「現実」「重ねる」「カメラを向ける」とあればAR、「仮想空間に入り込む」とあればVRと考えると見分けやすいです。ただしあくまで手がかりなので、最後は現実に足すのか置き換えるのかで判断してください。

まとめ

史跡にスマートフォンを向けると、現実の風景に昔の建物の画像や説明が重なって表示される仕組みはAR(拡張現実)です。ARは現実の風景や映像にデジタル情報を重ねる技術で、VR(仮想現実)はコンピュータが作った仮想空間を現実のように体験させる技術です。両者は「現実に情報を足すか、現実を仮想で置き換えるか」で見分けます。メタバースはアバターで参加するインターネット上の仮想空間を指す概念で、GUIは画面上のアイコンやボタンで操作する方式を指すため、いずれも今回の仕組みには当てはまりません。

解答・解説

正解はアです

この問題のテーマ

史跡にスマートフォンを向けると、現実の風景に昔の建物の画像や説明が重なって表示される仕組みを何と呼ぶかを問う問題です。似た言葉に見えるAR・VR・GUI・メタバースを区別できるかが問われています。

解き方の考え方

問題文でいちばん大事な手がかりは「現実の風景と重ねるように表示」という部分です。まず、目の前の現実をそのまま使っているのか、現実とは別の仮想空間を作っているのかを確かめます。現実の映像にデジタル情報を足しているので、拡張現実のARが当てはまります。VRとメタバースは仮想空間の側の言葉で、GUIは画面の操作方法を指す言葉なので、どれも問題文の場面には合いません。

選択肢ごとの解説

  1. ○ア  AR
    ARはAugmented Realityの略で、拡張現実と訳されます。現実の風景や映像にデジタル情報を重ねて表示し、現実を拡張する技術です。カメラに映った史跡の上に昔の建物の画像や説明を表示する観光案内は、この定義にそのまま当てはまります。
  2. ×イ  GUI
    GUIはGraphical User Interfaceの略です。アイコンやボタンなどを画面に表示し、マウスやタッチで操作する方式を指します。操作の見た目や方法を表す言葉なので、現実の風景に情報を重ねる仕組みの名前ではありません。
  3. ×ウ  VR
    VRはVirtual Realityの略で、仮想現実と訳されます。コンピュータが作った仮想空間を、現実のように体験させる技術です。現実を仮想の世界で置き換えるもので、実際の風景に情報を足すARとはここが違います。
  4. ×エ  メタバース
    メタバースは、多くの利用者がアバターの姿で参加するインターネット上の仮想空間のことです。技術そのものではなく、仮想空間やそこで提供されるサービスを指す考え方です。現実の史跡の映像に情報を重ねる今回の仕組みには当てはまりません。

補足

ARの身近な例には、位置情報を使うゲーム、部屋に家具を置いたときの見え方を確かめる試し置き、衣装や髪型を画面上で試すフィッティングがあります。問題文に「現実」「重ねる」「カメラを向ける」といった言葉があればAR、「仮想空間に入り込む」「ゴーグルを着ける」といった言葉があればVRと考えると見分けやすくなります。

POINT

  • ARは拡張現実のことで、現実の風景や映像にデジタル情報を重ねて表示する技術です。
  • VRは仮想現実のことで、コンピュータが作った仮想空間を現実のように体験させる技術です。
  • ARとVRは、現実に情報を足すのか、現実を仮想で置き換えるのかで見分けます。
  • メタバースは多くの利用者がアバターで参加するインターネット上の仮想空間を指し、GUIは画面上のアイコンやボタンで操作する方式を指します。

※出典:令和6年度 ITパスポート試験 問25